《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。 Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。 经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。 这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。 开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。” 这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?


- 最近发表
- 随机阅读
-
- 节能门窗进行节能的原理 门窗节能可采用哪些技术,行业资讯
- 波克夏海瑟威坐擁5兆台幣現金 股神巴菲特怎麼看市場?|天下雜誌
- 比特幣再度噴漲,專家:準備創新高,10萬美元將成鋼底|天下雜誌
- 三节战报:欧文压哨3分布克20分 骑士93
- 新农民的新“双抢”——泉州夏粮收割现场直击
- 全民健身理所当“燃”
- “布拖山水布拖人——网络名人布拖行”活动举行
- 吉庆同福复合蛋白饮品,双节礼盒,市场爆品!速来代理吧!
- 碎裂的玻璃该怎么再利用 回收利用玻璃要注意什么,行业资讯
- 7日早报:韦德力挺巴特勒 乐福支招新援科沃尔
- 竞争压力愈发激烈 “逆向考研”引发关注
- 竞争压力愈发激烈 “逆向考研”引发关注
- 佛事、茶叶、素食三展持续进行 参展效果好 吸睛又吸金
- 中國地產商萬科被降為垃圾債,會壓斷中國脊樑嗎?|天下雜誌
- 京智源果汁茶,清香四溢,有颜又有料,终端更爆量!
- 詹皇难得享受休闲时光 四组电视画面同时看比赛
- 泉州:送教下乡 暑期公益课让城乡孩子共享一夏
- 美國生產力加速 經濟沒著陸,反倒還起飛|天下雜誌
- 春都王中王——您可以相信的国货!
- 以米白色为主调 这款 Air Jordan 1 Mid很清爽
- 搜索
-
- 友情链接
-